Menu
Košarica
Zapri

Tvoja košarica je prazna.

Zapri
Iskanje

Akcija in nasilje se izgubljata iz videoiger

Za vas piše:
Patricija Gril
Objava: 09. 11. 2022 / 14:00
Čas branja: 5 minut
Nazadnje Posodobljeno: 23.11.2023 / 09:15
Akcija in nasilje se izgubljata iz videoiger
Aleš Čeh. FOTO: Siniša Kanižaj

Akcija in nasilje se izgubljata iz videoiger

Aleš Čeh: mož, ki zna dobro utemeljiti, zakaj igra videoigre.

Alešu Čehu za razliko od njegovih soimenjakov nogomet ni blizu. Je profesor slovenskega jezika in književnosti, urednik in zunanji sodelavec Filozofske fakultete Univerze v Mariboru. Trenutno kot absolvent doktorskega študija preučuje odnos med videoigrami in književnostjo, leži pa mu tudi vloga bolnišničnega učitelja. V času, ki mu še ostane, piše eseje in literarne kritike, bere, igra videoigre, gleda filme, se giba v naravi in potuje – z ženo, seveda. Tokrat je spregovoril o igričarstvu.

Igričar z izbranim okusom

Nikakor ni stereotipni igričar. Ob obilici aktivnosti ne igra veliko, razvil pa je izbran okus. »Izbira iger ni enostaven postopek. Igram tako visokoproračunske kot neodvisne igre, za katerimi ni ogromno denarja, ampak bolj individualen izraz. Cenim določene kritike in ustvarjalce. Blizu mi je Jonathan Blow, avtor iger Braid in The Witness. Njegove igre so mi zelo všeč, ker kombinira igranje in filozofijo, ogromno je medbesedilnost...

Prispevek je dostopen samo za naročnike Družine.

Nazaj na vrh